Proses
menghilangkan atau setidaknya mengurangi efek jaggies (sudut-sudut lancip) pada
suatu tampilan hasil renderring. Sehingga tampilan tampak lebih realistis.
Clock
Nilai
kecepatan kerja sinyal-sinyal listrik di dalam jaringan komponen elektronik
atau juga pada sebuah chip dalam waktu tertentu. Nilai-nilai ini biasanya
dinyatakan dalam satuan Hertz (Hz), contoh MHz.
DirectX
Adalah API
(Application Programming Interface) yang digunakan oleh Microsoft pada
operating system Windows-nya dalam berkomunikasi dengan hardwarehardware untuk
PC yang dikendalikannya. Untuk hardware-nya sendiri, diperlukan software driver
yang mendukung DirectX tersebut agar dapat digunakan secara optimal. Pada
urusan display dan graphic menggunakan DirectDraw dan Direct3D, yang masih
termasuk bagian dari DirectX.
Entry-level
Segmen dari
sebuah produk yang berada pada kelas terbawah di dalam lingkup teknologi yang
setingkat. Dengan harga penawaran yang relatif terjangkau, namun sedikit
terbatas dalam fasilitas dan kecepatan kinerjanya.
GPU
Graphics
Processing Unit atau biasa juga disebut Visual Processing Unit (VPU), adalah
chip yang didesain untuk PC ataupun konsol game yang berfungsi khusus sebagai
pemroses/ rendering data grafi s. Di mana selain data 2D, juga untuk data yang
memiliki tranformasi geometri (3D).
HDR
High
Dynamic Range adalah prosedur renderring pencahayaan yang didesain untuk
mengemulasi bagaimana levellevel cahaya di dunia nyata bervariasi untuk
jangkauan area yang luas. Hal ini biasanya didapatkan dengan menggunakan data
fl oating-point untuk tekstur dan target yang akan di-render juga termasuk
penggunaan algoritma pencahayaan yang sesuai. Meski menawarkan efek visual yang
lebih menarik, namun mengaktifkan efek ini memiliki performance hit yang cukup
besar bagi kebanyakan VGA.
Heatpipe
Desain
komponen pendingin yang berbentuk pipa berbahan logam. Ia berfungsi
menghantarkan panas dari ujung satu ke ujung lainnya. Di dalam menghantarkan
panas ini, digunakan cairan khusus di dalamnya.
Pixel Pipeline
Unit dari
sebuah GPU, tempat terjadinya transfer informasi pixel maupun pemrosesannya. Di
mana, semakin banyak pixel pipeline, maka semakin banyak pula jumlah pixel yang
dapat diproses oleh GPU.
Vertex
Processor
Vertex processor atau vertex pipeline adalah salah satu
unit dari GPU yang berfungsi sebagai pembawa informasi geometri
(dalam bentuk titik-titik vektor), atau juga langsung mengolahnya jika perlu.
Pemrosesannya sendiri bisa dalam bentuk fungsi tetap (pada DirectX 7.0 ke
bawah), atau dalam bentuk fungsi terprogram dengan vertex shader (DirectX 8.0
hingga terbaru).
0 Komentar untuk "Video Card"